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发展历程

xmadmin 57浏览

 暴雪为Vanilla准备了更多更多的内容,但这些是我个人最为突出的少数内容。其他一些我无法适应的是艾萨拉火山口,它应该是香草的战场,时光之穴将成为一个地牢,最高等级是70而不是60,甚至诺森德也是打算在香草发行。暴雪确实试图将所有东西塞进香草,但谢天谢地,他们退后一步等待。

 评价:香辣鸡肉。

 减少伤害的方法:尖峰,品牌,变形,没有神器的痛苦使者,也就是说,物理伤害减少是两个,加标的基础很长,被动变换需要一点天赋,而且没有炸弹在这一点上。我不会说品牌,不是人才,还有一些火灾。魔法伤害减少几乎是10%被动,并且单体是品牌。几乎没有能力单独吃(有些估计可以被天才的春天兄弟吃掉)。

 评估:减少伤害和低覆盖率的方法太少。

 自我修复能力:目前,回球的血液类似于dkt精神,炸弹需要血液天赋,以及一些特征等。

 评价:自我治疗能力可以说是仅次于dkt。

 功能:锁定怪物,攻击性驱散,各种魅力(戒指的魅力已经死亡),5%魔法容易受到伤害。

 评价:这个大秘密非常实用,而且该组也很容易受到5%的魔力,但它也可能带来浩劫。

 伤害能力:我把这个放在最后,因为坦克主要看硬度,对dht的伤害能力,在一定程度上可以增加自我治疗。如果有一个吸血套装和一个炸弹天赋,dht目前是一个强大的伤害,不再。神器品牌损坏和破裂变化,单体实际上是平均的,与其他坦克几乎相同。

 采取类似于我的装备的防骑,驻地伤害减免能力:5500 +护甲,20%闪光,偶然阻挡(点神圣护盾可以阻挡法术),精通所有减少。

 评价:说滚动dht并不算太多。

 减少伤害的意思是:盾击,春哥,盾墙。

 评价:整体强于dht,但更适用。

 自我修复能力:守护之光,神圣之疗。

 评价:一般。

 功能:无敌,保护和诅咒。

 评价:有些场合可单独食用,适用性强。

 综上所述,我认为dht的优点是血量大,流动性强,抗划伤能力强,鸡肉辣,损伤小,覆盖率低,自我治疗能力强,aoe伤害好,功能秘密很强,几乎没有,但是一些词缀(如死蟑螂)可能是非常弱的坦克,也就是说,这个坦克现在可以被定义为大秘密,一组辣鸡缸。

 军团版,dht组可以说已经吃掉了整个大版本的蟑螂,没有不可替代性,其他坦克兵团或多或少都很强大,在我看来,刚刚修改过的炸弹会输出爆炸它很明亮。

 并说实话,如果不改变,该团体仍然在吃,比军团更糟糕。

 如果你有这种硬度,初始层也是一个非常弱的坦克。想想你刚刚打开的dht,你不能按功能吃掉它。

 但这些并不会影响我对dht的偏好,也许我会继续玩,就像军团的整个版本一直存在。作者:新浪声明:新浪网发布此文章了解更多信息传递的目的,并不代表我们同意他们的观点或确认描述。

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